水上樂園的發(fā)展趨勢解讀
2019/1/16 15:03:23 點擊:
水上樂園規(guī)劃建設(shè)在經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展的近幾年層出不窮,并且在全國呈現(xiàn)遍地開花的現(xiàn)象,大部分省市都相繼有了自己的水上樂園,大規(guī)模、新奇、刺激是這一時期水上樂園的發(fā)展特點。幾乎每個人口規(guī)模較大的城市都在謀劃、上馬或已落地運營,整體呈極端火爆態(tài)勢。那么,水上樂園在未來有哪些發(fā)展趨勢呢?
1.兩極化
兩極化就是水上樂園的定位將在極大化和極小化之間發(fā)展。一部分的水上樂園將向帶有水上樂園以及陸地公園的度假區(qū)發(fā)展。極大化的優(yōu)勢在于酒店、餐飲、娛樂以及零售等成熟的產(chǎn)業(yè)鏈配套。游客一般以n天的度假游玩的行程走。另一部分水上樂園則看準(zhǔn)周邊1小時左右車程的市場,定位更精準(zhǔn),特色更鮮明,深度挖掘旅游文化,能夠更加有針對性地滿足周邊居民的碎片化娛樂需求。
2.智能化
智能化就是注重線上和線下的無縫對接。一方面要注意建設(shè)更加高效、便捷的預(yù)訂通道;另一方面,就是要更加注重線上線下之間的互動。園區(qū)情況的實時共享,園內(nèi)的在線可視化模擬游覽,園區(qū)商品的在線展示等都能給游客的選擇提供參考。另外,開發(fā)智能終端,例如智能腕帶,免費給游客佩帶,則游客所有的需求都可以在上面操作,例如儲值、預(yù)定餐飲、訂座、園區(qū)導(dǎo)覽、游玩項目排隊狀況的查詢等。
最后,在支付方式上也會更加智能,現(xiàn)金、刷卡、支付寶、財付通,以及未來刷臉、刷指紋、掃虹膜等科幻片中看到的都可能成為現(xiàn)實。未來,水上樂園會以游客滿意作為最高評價標(biāo)準(zhǔn)。
3.數(shù)據(jù)化
數(shù)據(jù)化即是拿數(shù)據(jù)來說話。最直接的方法就是通過各種渠道獲取大量的數(shù)據(jù)是,深入分析客戶需求,從而更有針對性地指定符合需求的營銷策略。企業(yè)應(yīng)當(dāng)通過長期的數(shù)據(jù)積累,按照天氣狀況和預(yù)約情況,預(yù)測園內(nèi)餐飲的銷量,合理地分配員工的配置。再深入按照整個行業(yè)的大數(shù)據(jù)分析,以及國家層面的大數(shù)據(jù)分析,判斷消費群體的變化,了解00后新新人類的腦袋里的想法,迎接消費群體單身化、少子化、中年化的帶來的新挑戰(zhàn)。
4.用戶化
用戶化是商業(yè)模式的變革。轉(zhuǎn)型互聯(lián)網(wǎng)看似很簡單,但做起來比較難。其中最重要的是轉(zhuǎn)變理念,要有用戶思維,而不是客戶思維。用戶一般有四個特征:一是不一定會在你這消費;二是經(jīng)常使用你的服務(wù)或是產(chǎn)品;三是直接和你建立連接;四是定期和你溝通交流,把客戶變成用戶,以水上樂園帶動其他產(chǎn)業(yè),發(fā)掘潛在的商業(yè)價值。
1.兩極化
兩極化就是水上樂園的定位將在極大化和極小化之間發(fā)展。一部分的水上樂園將向帶有水上樂園以及陸地公園的度假區(qū)發(fā)展。極大化的優(yōu)勢在于酒店、餐飲、娛樂以及零售等成熟的產(chǎn)業(yè)鏈配套。游客一般以n天的度假游玩的行程走。另一部分水上樂園則看準(zhǔn)周邊1小時左右車程的市場,定位更精準(zhǔn),特色更鮮明,深度挖掘旅游文化,能夠更加有針對性地滿足周邊居民的碎片化娛樂需求。
2.智能化
智能化就是注重線上和線下的無縫對接。一方面要注意建設(shè)更加高效、便捷的預(yù)訂通道;另一方面,就是要更加注重線上線下之間的互動。園區(qū)情況的實時共享,園內(nèi)的在線可視化模擬游覽,園區(qū)商品的在線展示等都能給游客的選擇提供參考。另外,開發(fā)智能終端,例如智能腕帶,免費給游客佩帶,則游客所有的需求都可以在上面操作,例如儲值、預(yù)定餐飲、訂座、園區(qū)導(dǎo)覽、游玩項目排隊狀況的查詢等。
最后,在支付方式上也會更加智能,現(xiàn)金、刷卡、支付寶、財付通,以及未來刷臉、刷指紋、掃虹膜等科幻片中看到的都可能成為現(xiàn)實。未來,水上樂園會以游客滿意作為最高評價標(biāo)準(zhǔn)。
3.數(shù)據(jù)化
數(shù)據(jù)化即是拿數(shù)據(jù)來說話。最直接的方法就是通過各種渠道獲取大量的數(shù)據(jù)是,深入分析客戶需求,從而更有針對性地指定符合需求的營銷策略。企業(yè)應(yīng)當(dāng)通過長期的數(shù)據(jù)積累,按照天氣狀況和預(yù)約情況,預(yù)測園內(nèi)餐飲的銷量,合理地分配員工的配置。再深入按照整個行業(yè)的大數(shù)據(jù)分析,以及國家層面的大數(shù)據(jù)分析,判斷消費群體的變化,了解00后新新人類的腦袋里的想法,迎接消費群體單身化、少子化、中年化的帶來的新挑戰(zhàn)。
4.用戶化
用戶化是商業(yè)模式的變革。轉(zhuǎn)型互聯(lián)網(wǎng)看似很簡單,但做起來比較難。其中最重要的是轉(zhuǎn)變理念,要有用戶思維,而不是客戶思維。用戶一般有四個特征:一是不一定會在你這消費;二是經(jīng)常使用你的服務(wù)或是產(chǎn)品;三是直接和你建立連接;四是定期和你溝通交流,把客戶變成用戶,以水上樂園帶動其他產(chǎn)業(yè),發(fā)掘潛在的商業(yè)價值。
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